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《艾尔登法环》媒体前瞻解禁 IGN 6分钟演示视频

2021-09-02 18:32:48 3DM整理 skylark 编辑:大象网 浏览数:5大象网

《艾尔登法环》媒体前瞻已经解禁,该作的演示,截图和文字报道已经新鲜出炉。下面我们首先为大家带来IGN分享的6分钟演示视频。 视频: 媒体曝光的新细节: 可以从任何地方快速旅行 ...

《艾尔登法环》媒体前瞻已经解禁,该作的演示,截图和文字报道已经新鲜出炉。下面我们首先为大家带来IGN分享的6分钟演示视频。

视频:

媒体曝光的新细节:

可以从任何地方快速旅行

很多可选的遭遇战

多路径和多结局

世界观深邃

弓箭手和魔法师可以在马背上战斗

有遗产地下城,独立于地上世界

潜行机制类似《只狼》

新的机制“守卫遭遇(Guard Counter)”:在一个正常的格挡之后发动攻击,但这个攻击可以被反击

敌人的姿态/平衡可以被打破

Hub带有NPC

月光大剑尚未确认

以下是媒体巴哈姆特带来的前瞻报道:

《艾尔登法环》首度导入的开放式地图,让玩家在广大的世界中自由探索与冒险。交界地分为六大区域,有着时间流逝与天气变化的要素,具备更丰富多变的环境。这个世界不但广大而且充满着威胁与机会,有突然现身的巨龙,有强大头目与丰富财宝的地城,有雄伟壮阔的遗迹。所有场景都采用无接衔接,不论是探索形形色色景观的原野,深入幽暗险恶的地城,闯荡迷宫般复杂通路的城堡遗迹,都会是连贯不中断的体验。

游戏的场景主要分为三大类,一是开阔的地上原野,交界地除了最常见的平原与森林之外,还会有雪原、水没都市,以及难以名状的特色场景。二是幽闭的地城,其中多半藏有致命的威胁,还会有强大的头目把守,伴随诱人的财宝。三是被称为「遗迹」的城堡,与《黑暗之魂》的场景相似,有着复杂的通路与机关。

地下城

遗迹

这次还加入新的跳跃动作,增加探索的自由度。

为了让玩家能更畅快探索这个广大的世界,游戏导入了崭新的骑乘要素,玩家在开阔的原野上随时都可以召唤与骑乘自己的「灵马」,自由奔驰快速移动与探索。而且灵马具备超越一般马匹的能力,不但可以二段跳攀上高处,还能直接衝下悬崖等险峻的地形。在落差大的地方还会设置跃升法阵,让灵马可以一跃而上。

玩家可以随时开启选单唿叫大地图来确认自己所在,同时提供各种自订标签让玩家在地图上做标记,像是强敌出没区域、装备铸造据点、宝藏隐藏地点等。这些标记会以彩色光柱的形式来呈现,方便玩家掌握方位。当玩家经过地图上的检查点时,游戏会以投射光束的方式来提供前进方向指引,不过玩家不一定要遵循。

以上种种设计的目标,是希望玩家能以舒适无压力的状态来享受在开放式地图上移动与探索的乐趣。

高自由度的角色自订与养成要素

游戏承袭FromSoftware过往动作角色扮演游戏作品的长处,并配合开放式地图进一步扩张。有别于固定主角的《只狼》,这次玩家可以透过选择武器、职业、魔法的方式来创建不同个性的角色,不论是专研剑术的剑士,施展强大魔法的法师,或是远距离克敌的弓手,都能实现。一如角色扮演游戏的传统,会提供多样化的武器、服装、魔法符文等供玩家选择使用,除了传统的打怪取宝之外,还可以透过锻造来自制武器装备。

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