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能够预言NS的纸媒时代,终究一去不复返了

2020-09-09 15:44:24 3DMGAME 贞酒歌 编辑:大象网 浏览数:33大象网

近日,前《电子游戏软件》(以下简称《电软》)编辑绫小路义行,在知乎上回答了“如何评价《电子游戏软件》2011年就预言了任天堂NS的出现?”这一话题。通过当事人的爆料,“预言NS”这一轶事以更加完整的面貌呈现在大众面...

近日,前《电子游戏软件》(以下简称《电软》)编辑绫小路义行,在知乎上回答了“如何评价《电子游戏软件》2011年就预言了任天堂NS的出现?”这一话题。通过当事人的爆料,“预言NS”这一轶事以更加完整的面貌呈现在大众面前。

做出这一预言的是漫画家汤米,他的预言出现在《电软》第305期的漫画专栏中。

拿之后真正发行的NS作为对比,可以看到,汤米的预言准确率相当高。以至于有网友在汤米的微博里调侃,任天堂一定是看过这期《电软》。

预言这种事情,很多人都将其解释为幸存者偏差。但是,当预言者为游戏编辑,且出现在彼时的中国大陆电视游戏第一杂志上,就令事件带上了更多传奇色彩。

在绫小路义行的回忆中,有关预言的爆料并不止有NS,还有《电软》老编辑们对这本杂志终将停刊的先见之明。环视当今,曾经在中国游戏圈叱咤风云的杂志,大多以停刊惨淡收尾。在众多游戏杂志中,《电软》的突然停刊,尤为令玩家感到扼腕叹息。

《电软》被称为中国大陆电视游戏第一杂志,可谓实至名归。

《电软》创刊于1994年6月,是个标准的“90后”。实际上,在《电软》之前,中国已经零星出现有关电视游戏的读本,其中较为知名的,包括傅瓒编写的《电视游戏一点通》,以及叶伟和张弦编写的《电玩迷》。

《电视游戏一点通》出版于1991年8月,书中介绍了电视游戏主机的发展历史、游戏机的选购、维修等内容,以及14款FC游戏和9款MD游戏的攻略、52款FC游戏的秘籍,是一部攻略本形式的游戏科普丛书。

《电视游戏一点通》一经上市,便受到了广大读者们的追捧,以至于一年内再版5次,共计出版了23.25万册。随着电视游戏在神州大地上野蛮生长,玩家们对游戏行业历史及信息的渴求,正在飞速增加。《电视游戏一点通》的出现,满足了玩家们的好奇心,也为广大闯关族们提供了实用的攻略秘籍。在此后诞生的游戏杂志中,攻略秘籍成为不可或缺的部分。

1992年7月,《电玩迷》正式出版发行。相比较于以收集资料为主的《电视游戏一点通》,《电玩迷》将重点放在了原创内容上,来自众多编辑以及玩家的投稿,令《电玩迷》更接地气,内容更符合中国玩家的阅读习惯。

不过遗憾的是,在相当长的时间内,《电玩迷》都没有获批官方版号,最终这部书只出版了2期变暗淡收场。但是《电玩迷》所尝试的玩家投稿、读者来信等内容,取得了不错的市场反向,为此后登场的游戏杂志所借鉴。

时间来到1994年6月,中国第一本电子游戏杂志《GAME集中营》横空出世,正式宣告获得官方承认的游戏杂志诞生。《GAME集中营》,就是《电软》的前身。

而《GAME集中营》实际出版的时间,可以上溯到1993年8月。只是因为尚未获得版号,这一时期只能以“试刊号”发行。

在第一本《GAME集中营》中,任天堂十年辉煌、世嘉大战任天堂等优秀内容就已出现,《勇者斗恶龙5完全攻略》等大型专题,放在今天同样不过时。

伴随着《GAME集中营》的出现,闯关族的家亦走进玩家的视野。主编熏风(刘文雨)曾表示:“《电软》不是哪一个人和哪几个人的,我们从一开始就不认为《电软》是一本同人杂志,它是属于整个电玩迷的,因此在创刊号上我们写了五个大字,创关族的家。”

在电子游戏贫瘠的时代,众多主机游戏玩家以《电软》为纽带,通过质朴的书信交流,建立起独特而温馨的玩家社区。而这一抹温情,一直延续到《电软》停刊,并持续到了现在。

紧随《电软》之后,面向主机、PC游戏的《家用电脑与游戏》于1994年创刊,涉猎范围更广的《大众软件》于1995年创刊,中国电子游戏市场开启了辉煌的纸媒时代。

提起游戏圈的阵营之战,想必大家都不会陌生。如今家用游戏主机圈,索尼、微软、任天堂三分天下,索饭、软饭、任饭势同水火。尤其同样走高性能主机路线的索尼和微软,更是缠缠绵绵十数载,即将于今年年末开启新一轮主机大战。

在中国游戏杂志圈,阵营之战同样由来已久。而始作俑者,就是中国大陆电视游戏第一杂志《电软》。

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