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AMD RX 6800/6900正式发布:竟然掀翻RTX 3090还便宜4000!

2020-11-15 16:19:36 快科技 上方文Q 编辑:大象网 浏览数:29大象网

北京时间10月29日凌晨1点,AMD正式发布了新一代Radeon RX 6000系列显卡,首批包括RX 6800、RX 6800 XT、RX 6900 XT三款型号,均基于RDNA 2架构、Navi 21核心,268亿个...

北京时间10月29日凌晨1点,AMD正式发布了新一代Radeon RX 6000系列显卡,首批包括RX 6800、RX 6800 XT、RX 6900 XT三款型号,均基于RDNA 2架构、Navi 21核心,268亿个晶体管。

AMD Radeon技术事业部工程研发高级副总裁David Wang(王启尚)表示,作为RX 5000系列RDNA架构的后续,RDNA 2架构的任务目标是性能提升1倍、能效提升至少50%,并完整支持DX12 Ultimate等技术特性,而且全部都要在16个月的时间内完成,极具挑战。

最终,开发团队不但完成预定目标,甚至超额完成,实际性能表现几乎超出了所有人的预料。

首先要强调的一点是,RDNA 2 GPU架构和Zen 3 CPU架构如出一辙,都没有搭配新的制造工艺,还是原来的台积电7nm,只是工艺本身更成熟了而已,没有用上EUV光刻之类的,因此实际产品所有的性能、能效提升,全部都来自于架构本身的变革,更加不易。

AMD表示,RDNA 2架构有四大亮点,分别是高性能的计算单元(CU)、革命性的Infinity Cace、突破性的高速设计、先进的技术特性。

计算单元一直是AMD GPU架构的基本模块,RDNA架构已经做了大刀阔斧的改革,RDNA 2进一步调校,包括无处不在的精细时钟门控、激进的流水线重平衡、重新设计的数据路径,最终带来了30%的能效提升。

Infinity Cache确实称得上是革命性的,它在Navi 21核心内加入了最多128MB的独立缓存,相比此前几百KB级别的缓存有了质的飞跃,能够以更高的带宽、更低的功耗,快速及时地处理GPU中的数据。

按照AMD的说法,Infinity Cache再加上256KB G6缓存,相比于此前的384KB G6缓存,带宽可以增加多达117%,功耗则可以降低10%。

并且,这一缓存设计不需要游戏开发者特别优化才能支持和发挥强力,任何游戏都可以直接获益,当然开发者也可以继续深挖、提升。

高速设计方面主要是频率,工艺不变的前提下,RDNA 2的最高频率提升了足足30%,普遍超过2GHz,最高加速甚至超过了2.2GHz。

相比之下,RTX 20/30系列加速频率也只有1.7-1.8GHz的范围,相差了超过400MHz。

综合下来,RDNA 2的能效(每瓦特性能)相比于RDNA提升了足足54%,分别来自Infinity Cache带来的同频性能提升、更高的运行频率、整体设计优化带来的能效改进。

而且,这还是不是最高的幅度,往后看会有更大惊喜……

与此同时,RDNA 2对比RX 5700 XT还实现了大约2倍的性能提升,尤其是在4K超清分辨率下游戏性能出色,《生化危机3》等游戏的提升设置超过2倍,最多达到了2.2倍!

除了强劲的性能、能效,RDNA 2架构在技术特性方面也终于补全了,DX12 Ultimate、DXR光线追踪、VRS可变着色率、网格着色器(Mesh Shaders)、采样器反馈(Samper Feedback)这些在竞品上已有的,全部都已支持。

当然,仅仅跟进是绝对不够的,RDNA 2架构还有一大批自己的独门绝技,比如AMD FiedlityFX,就是一整套游戏图形技术的合集,包括对比适应性锐化、降噪、可变着色、环境光遮蔽、屏幕空间反射、超分辨率等等。

其中,超分辨率(Super Resolution)技术还是一个试验特性,新卡首发的时候将暂时缺失,优化到位后会通过驱动更新加入支持。

目前已有35款游戏支持AMD FiedlityFX,包括不少近期的热门大作,比如《尘埃5》、《神之陨落》、《魔兽世界:暗影国度》、《银河破裂者》、《孤岛惊魂6》,它们都会在近期放出视频,展示对于AMD技术的优化支持。

RNDA 2架构还支持新的“Rage Mode”(狂暴模式),可以实现一键自动超频,释放最大性能,而且这个功能不影响质保,不用担心会超坏,同时提供安静模式、均衡模式,适合不同应用场景,可随时保持最适合的能效状态。

需要注意的是,Rage Mode的开关、具体设置,取决于不同AIB品牌厂商对于不同型号的实际设置。

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